AI 图像 inpaint 改动了蒙版外的像素:排查
你只蒙了一块做 inpaint,蒙版外的像素也被改了。强制 paste-back 合成(apply_overlay)、用硬边蒙版、再用像素 diff 验证。
AI 图片不像提示词、人物脸崩、风格不统一、视频不连贯、Suno 副歌不抓耳、长 Prompt 失效。
AI 生成失败不是"模型不行",多半是 Prompt 结构或参数错。 这里把图片、视频、音乐、歌词四类常见"生成失败"的成因和最短修法都整理在一起。
你只蒙了一块做 inpaint,蒙版外的像素也被改了。强制 paste-back 合成(apply_overlay)、用硬边蒙版、再用像素 diff 验证。
负向里写了 'text, watermark, extra fingers',结果三样都还在?通常是七个原因之一:没接进去、CFG 太低、被正向反向召唤、超过 75 token 被截断、权重语法不对、checkpoint 过度训练,或者你用的是天生无视负向的 Flux 模型。
上传了 img2img、IP-Adapter、Flux Redux 或 ControlNet 的参考图,输出却几乎看不出来?先扫强度、确认参考真到了模型,再去拧对应的旋钮。
同样的 seed 和提示词却出不同图?seed 只是约 10 个变量之一。要锁的是模型版本、采样器、调度器、步数、CFG 和后处理,而不只是 seed。
Suno 或 Udio 开头 120 BPM,到尾部飘到 128 或 115。最快修法:在 Suno Studio 里把 Project Tempo 从 Follow Track 切到 Manual BPM。另附从源头止住漂移的提示词改法。
你要的是慢推近,出来的是慢拉远;或者 pan left 回来变成 pan right。用起末帧、屏幕空间表述,以及 Runway、Kling、Flow 内置的镜头控制来锁死方向。
AI 克隆音说对了词,但呼吸位置不对、句中怪停顿、或完全不喘气。最快修法:重排脚本标点,并按你的模型选对停顿控制方式(Eleven v3 用音频标签,v2 用 SSML)。
两段 AI 视频剪在一起跳。匹配运动 / 色彩 / 节奏,或用首尾关键帧让模型自己生成转场。
2026 年 Midjourney、SDXL、Flux、Imagen 仍会出六指、扭曲手。给手更多像素、跑一遍手部专用 inpaint、必要时换模型——附各工具精确步骤与参数。
用 Midjourney / Flux / SDXL / gpt-image-2 生成的系列图风格总不统一?本文给出 6 个真正可控的方法——风格头、锁 seed、sref/oref 参考图、控色板、LoRA、image-to-image 接力,已更新到 Midjourney V8.1(2026 年 6 月)。
开头是 A、结尾变成另一个人——降 motion、限片长、用参考图 + 文字双锚点锁住身份就能修。
嘴型和你单独生成的音频对不上。先判断原因,再选对修复路径:重渲、后期对、还是构图绕开。
写实 prompt 出来塑料、假——用具体的光线、皮肤纹理、镜头和负面 prompt 修复。June 2026 核对。
AI 商品图露馅,多半是灯光太对称、缺接触阴影、或反光对不上材质。本文给出从诊断到修复的完整 prompt 与选模型路径。
AI 出图文字变成 RESPCT、OPEM 这种乱码。换一个文字强的模型(GPT Image 2、Ideogram V3、Nano Banana 2),或者后期补字。2026 年 6 月分步修复指南。
背景帧间形状 / 风格跳。修法:简化背景、只留一个运动源、降 Motion amount、或换模型。
AI 视频生成后多手指、动作突变、物体闪现?这是当下所有视频模型的通病。7 个实测可控的方法,让 Veo 3.1、可灵 3.0、Runway 的动作更连贯,2026 年 6 月更新。
Runway、Kling、Pika、Veo 里肢体跳变、主体瞬移?这是动作路径插值崩了。修法:一段片一个动作、锚定起始姿态、按原生 fps 出图。
片头是 A、片尾变成 B——脸、衣服色、体型全换了。用模型自带的角色参考(Kling Element、Runway References、Sora Cameo)、具体身份描述、加上更短的镜头把主体锁死。
要了视频却得到一张带 5 像素视差的静图?加动作动词、只指定一个镜头运动、把 motion 强度往上拉一档——这是欠运动的三招(2026 年 6 月,覆盖 Runway / Kling / Pika / Veo)。
AI 图主体在、光线对,但构图死板——居中中景、无纵深、无引导线,这是默认构图陷阱。像指挥光线一样指挥构图:三分线、三层景别、机位、景深词。