AI 图片背景颜色渗到主体上:4 步隔离法
主体的肤色和衣服染上背景色调。根因是注意力串色加上没有分割。用蒙版重绘和分区提示词隔开。
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主体的肤色和衣服染上背景色调。根因是注意力串色加上没有分割。用蒙版重绘和分区提示词隔开。
高对比边缘出现块状伪影、渐变带状、阴影色阶断裂。根因是 VAE 位深加上糟糕的导出。换 fp16-fix VAE 并改用 PNG。
一只眼高一点、虹膜方向不一致或瞳孔大小不一?根因是人脸区域分辨率太低。用 face-detailer 或局部重绘救回来。
明明写了照片,输出却干净得像 CG,完全没颗粒。根因是模型偏向干净渲染。用胶片型号、权重和后期补救。
一个主体的颜色或材质漏到另一个主体上。根因是注意力跨 token 渗漏。用权重、BREAK、分区提示词或 ControlNet 修。
阴影方向和光源对着干,或两个光源互相打架。根因是模型把光照线索做了平均。用显式方向和参考图锁住。
皮肤像磨皮过头、像塑料、像 CG。根因是 face-restore 权重太高加上写实 LoRA 的偏向。用毛孔提示词、颗粒和降低修复权重修。
你要英文招牌,模型却输出乱码或像西里尔字母的形状。根因是 Flux 之前的模型没学过文字。换 Flux、DALL-E 3 或后期补字。
你只蒙了一小块做 inpaint,蒙版外的像素也被改了——通常是羽化、padding 或全图条件化的问题。修法是收紧蒙版处理和管线模式。
你写了'no text, no watermark, no extra fingers',结果三样都还在——负向提示词要么没接进去,要么太长,要么在和过度训练的概念硬刚。靠消融法定位。
你上传了 img2img 或风格迁移的参考图,输出却几乎看不出来——强度、模式、模型架构都要看。靠强度扫频和验证参考是否真被读入来定位。
同样的 seed 和提示词,重新跑出来的图像却不一样——大多是模型版本悄然升级、采样器变了或者管线里藏着随机性。锁住每一个变量,不只是 seed。
生成的人像戴眼镜,但镜片里反着窗户、天空或者根本不存在的环境。讲讲 diffusion 模型为啥会瞎编反光,怎么让反光和场景对得上。
生成的人像头发一根根像铁丝、钓鱼线甚至塑料丝,看着就不对劲。讲讲 diffusion 模型为什么会画出 wire-hair,以及怎么把柔软的发丝找回来。
一组活动图出来像 20 个摄影师拍的?这篇给一套锁风格的批量流程:seed、sref、LoRA、色板后期统一。
6 根手指、长在手腕的拇指、关节反方向。这篇按 ROI 给修复路径:能不画就不画、画就给够像素、最后跑一遍手部专用 inpaint。
AI hero 图里瓶身歪、包装弯、logo 边缘糊?修复方法:用真品照走 ControlNet、对产品轮廓 mask、必要时直接把真产品合成到 AI 背景上。
想要对称姿势却出了一边高一边低的歪图?这篇给出镜像修复流程:ControlNet 锁姿势、对崩的一半做 mask、必要时直接镜像合成。
AI 海报标题出来像字母汤?这篇按命中率给修复路径:换支持文字的模型、对文字区域做 mask、必要时用真字体合成。